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El video bajo demanda y el sector del entretenimiento españolclose

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Autores: Santiago López-Gallego, Jorge De

Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5312 - economía sectorial, 5312.12 - transportes y comunicaciones

Etiquetas: netflix, video bajo demanda, entretenimiento, televisión, publicidad, crisis, disrupción, burbuja económica, modelo de negocio, liberalización, video on demand, entertainment, television, advertising, disruption, economic bubble, business model, liberalization

Plan de Negocio de una start-up innovadoraclose

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Autores: Pérez Esteve, Gonzalo

Etiquetas: app, gamificación, ade, derecho, aprendizaje, entretenimiento, gamification, business, law, e-learning, entertainment

Tendencias de comunicación política: el infoentretenimiento político y sus efectosclose

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Etiquetas: líderes políticos, infotainmnent, información, politics, political leaders, infoentretenimiento, política, information, entertainment, programas de televisión, tv shows

Plan de marketing estratégico de un negocio de promoción y distribución de eventos musicales basado en el Big Data.close

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.05 - marketing (comercialización)

Etiquetas: strategy, business, marketing, música, estrategia, entretenimiento, streaming, music, negocio, big data, entertainment

El video bajo demanda y el sector del entretenimiento españolclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5312 - economía sectorial, 5312.12 - transportes y comunicaciones

Etiquetas: liberalización, televisión, burbuja económica, liberalization, video on demand, disruption, video bajo demanda, economic bubble, disrupción, crisis, advertising, publicidad, television, entretenimiento, netflix, business model, modelo de negocio, entertainment

Gestión de la innovación y el cambio tecnológico en la principal industria del entretenimiento digital, los videojuegosclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5306 - economía del cambio tecnológico , 5306.02 - innovación tecnológica

Etiquetas: tecnología, cambio, innovation, strategy, diversification, platforms, estrategia, diversificación, gestión, innovación, videojuegos, futuro, technology, evolución, entretenimiento, future, evolution, change, entertainment, management, videogames, plataformas

Análisis de la adquisición de Pixar Anima Studios por The Walt Disney Companyclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.02 - gestión financiera

Etiquetas: f&a, éxito, medios, entretenimiento, adquisición, sinergias

Plan de Negocio de una start-up innovadoraclose

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Etiquetas: derecho, business, gamificación, e-learning, app, aprendizaje, entretenimiento, ade, entertainment, gamification, law

Acercamiento al Branded Content como nueva estrategia de comunicación de Identidad de Marcaclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.05 - marketing (comercialización)

Etiquetas: contenidos, brand identity, engagement., traditional publicity, comunicación, entretenimiento, communication, branded content, entertainment, contents, identidad de marca, publicidad tradicional

Gestión de la innovación y el cambio tecnológico en la principal industria del entretenimiento digital, los videojuegosclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5306 - economía del cambio tecnológico , 5306.02 - innovación tecnológica

Etiquetas: tecnología, cambio, strategy, innovation, diversification, platforms, innovación, estrategia, gestión, diversificación, future, entretenimiento, technology, evolución, evolution, videojuegos, futuro, change, entertainment, videogames, management, plataformas