44 resultados
Como emplear scape-rooms en procesos de selección de personalclose

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Áreas temáticas: 61 - psicología, 6109 - psicología industrial, 6109.06 - selección de personal

Etiquetas: trabajo en equipo, selection processes, juego de escape, evaluación, game, proceso de selección, motivación, liderazgo, perfil, evaluation, persuasión, leadership, teamwork, ludificación, gamification, competencia, competence, persuasion, profile, motivation, scape room

Propuesta de modificación del currículo y gamificación para la asignatura de Cultura clásicaclose

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Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios

Etiquetas: innovation, gamificación, metodología, trabajo cooperativo, classcraft, cooperative work, educational improvement, innovación, gamification, currículo, mejora educativa, curriculum, methodology

Programación Didáctica de Ciencias Sociales : 6º Educación Primariaclose

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Autores: Ruiz Román, Elena

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: aprendizaje por proyectos, project-based learning, gamificación, trabajo cooperativo, cooperative work, andamiaje, gamification, scaffolding

Patios inclusivos para personas con Síndrome de Downclose

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Autores: Barranco Almohalla, Laura

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.05 - educación especial: minusválidos y deficientes mentales

Etiquetas: inclusive playgrunds, gamificación, inclusion., inclusión, gamification, síndrome de down, down syndrome, patios inclusivos

Sistema de Gamificación del consumo energéticoclose

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Autores: Burillo Palomino, Mercedes

Etiquetas: gamificación, server., base de datos., web, servidor, gamification, database

Proyecto de innovación educativa de educación físicaclose

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Autores: Pablos Sarabia, María

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: educación física, motivation and physical education, gamificación, interdisciplinary, innovación educativa, motivación, interdisciplinariedad, gamification, educational innovation

Plan de negocio de la Start-up : Xcoutclose

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Autores: Giménez Molina, Marina

Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.06 - estudio de mercados

Etiquetas: plataforma, gamificación, música, entrepreneurship, music, emprendimiento, platform, artistas, gamification, artists

Gamificación y Marketingclose

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Autores: Latorre Escudero, Jorge

Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.05 - marketing (comercialización)

Etiquetas: customer journey, gamificación, marketing, plan de marketing, automóvil, gamification, marketing plan, automobile

Propuesta de innovación de hábitos de vida saludables basada en la gamificación: “Superhéroes Saludables”close

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Autores: González Maura, David

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.07 - métodos pedagógicos

Etiquetas: educación primaria, gamificación, innovation., innovación., hábitos saludables, healthy habits, gamification, primary education

Plan de Negocio de una start-up innovadoraclose

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Etiquetas: derecho, business, gamificación, e-learning, app, aprendizaje, entretenimiento, ade, entertainment, gamification, law