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Propuesta de modificación del currículo y gamificación para la asignatura de Cultura clásicaclose

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Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios

Etiquetas: innovation, gamificación, metodología, trabajo cooperativo, classcraft, cooperative work, educational improvement, innovación, gamification, currículo, mejora educativa, curriculum, methodology

Programación Didáctica de Ciencias Sociales : 6º Educación Primariaclose

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Autores: Ruiz Román, Elena

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: aprendizaje por proyectos, project-based learning, gamificación, trabajo cooperativo, cooperative work, andamiaje, gamification, scaffolding

Patios inclusivos para personas con Síndrome de Downclose

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Autores: Barranco Almohalla, Laura

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.05 - educación especial: minusválidos y deficientes mentales

Etiquetas: inclusive playgrunds, gamificación, inclusion., inclusión, gamification, síndrome de down, down syndrome, patios inclusivos

Sistema de Gamificación del consumo energéticoclose

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Autores: Burillo Palomino, Mercedes

Etiquetas: gamificación, server., base de datos., web, servidor, gamification, database

Proyecto de innovación educativa de educación físicaclose

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Autores: Pablos Sarabia, María

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: educación física, motivation and physical education, gamificación, interdisciplinary, innovación educativa, motivación, interdisciplinariedad, gamification, educational innovation

Plan de negocio de la Start-up : Xcoutclose

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Autores: Giménez Molina, Marina

Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.06 - estudio de mercados

Etiquetas: plataforma, gamificación, música, entrepreneurship, music, emprendimiento, platform, artistas, gamification, artists

Gamificación y Marketingclose

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Autores: Latorre Escudero, Jorge

Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5311 - organización y dirección de empresas , 5311.05 - marketing (comercialización)

Etiquetas: customer journey, gamificación, marketing, plan de marketing, automóvil, gamification, marketing plan, automobile

Propuesta de innovación de hábitos de vida saludables basada en la gamificación: “Superhéroes Saludables”close

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Autores: González Maura, David

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.07 - métodos pedagógicos

Etiquetas: educación primaria, gamificación, innovation., innovación., hábitos saludables, healthy habits, gamification, primary education

Plan de Negocio de una start-up innovadoraclose

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Etiquetas: derecho, business, gamificación, e-learning, app, aprendizaje, entretenimiento, ade, entertainment, gamification, law

Innovación docente en Contabilidadclose

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Etiquetas: educación, gamificación, contabilidad, aprendizaje, education, accounting, learning, gamification