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Programación Didáctica en Ciencias de la Naturaleza para 4º curso de Primaria.close

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Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios

Etiquetas: trabajo cooperativo., educación primaria, alumno protagonista, cooperative work., protagonist student, guide teacher, profesor guía, ciencias de la naturales, unidad didáctica, cuarto de primaria, didactic unit, programación, natural sciences, programming, primary education, primary year 4

Aplicación de la realidad virtual a la programación de robotsclose

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Etiquetas: realidad virtual, oculus rift, irb120, robotstudio, programación, unity, programming, virtual reality

Estudio de Cobotización de una línea de inyecciónclose

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Etiquetas: cognex, master io link, ur, programación, cámara, robot, visión, vision, camera, programming, colaborativo, collaborative

Programación Didáctica en Ciencias de la Naturaleza para 3º curso de Educación Primariaclose

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Autores: García Iborra, Isabel

Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: educación primaria, ciencias de la naturaleza, teaching unit and school., nature sciences, unidad didáctica y colegio., programación, programming, primary education

Programación de Ciencias de la Naturaleza para 6.º curso de Educación Primariaclose

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Etiquetas: educación primaria, ciencias de la naturaleza, unidad didáctica., didactic unit., didactic year program, programación, indagación, inquiry, natural science, primary education

Programación didáctica para el 3º curso de Educación Infantil (5 años)close

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Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios, 5802 - organización y planificación de la educación, 5802.03 - desarrollo de asignaturas

Etiquetas: educación infantil., infantile education., programación, características, activities, actividades, diferencias, civilizaciones, differential, characteristics, programming, civilizations

Análisis de modelos de trading algorítmico en el mercado Forexclose

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Áreas temáticas: 53 - ciencias económicas, 5307 - teoría económica, 5307.13 - teoría de la inversión

Etiquetas: modelos algorítmicos, algorithmic trading, algorithmic systems, forex market, trading strategy, estrategia de trading, mercado forex, trading algorítmico, métodos de evaluación, análisis técnico, evaluation methods, technical analysis, programación, programming

Diseño de un juguete conectadoclose

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Etiquetas: electrónica, internet o things (iot), project, game, prototype., prototipo., mqtt, arduino, circuito, proyecto, programación, construction, juguete, código, construcción, code, componentes, components, electronics, programming, http

Diseño de un juguete conectado para bebesclose

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Etiquetas: electrónica, internet o things (iot), game, project, prototype., prototipo., mqtt, programación, circuito, proyecto, arduino, juguete, código, construcción, construction, code, components, componentes, http, electronics, programming

Programación didáctica. Área : Geografía e Historia. Curso: 4º ESOclose

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Áreas temáticas: 58 - pedagogía, 5801 - teoría y métodos educativos, 5801.03 - desarrollo del programa de estudios

Etiquetas: eso, didactic units, programación, unidades didácticas, historia y geografía, programme, history and geography